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C
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C
#include "stm32f10x.h"
|
||
#include "OLED.h"
|
||
#include <string.h>
|
||
#include <math.h>
|
||
#include <stdio.h>
|
||
#include <stdarg.h>
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
uint8_t OLED_DisplayBuf[8][128];
|
||
|
||
|
||
/*****************************
|
||
*函 数:OLED的GPIO引脚初始化 硬件IIC实现
|
||
*时 间:2024-05-14
|
||
*输 入:无
|
||
*返 回:无
|
||
*Dragon-H
|
||
*****************************/
|
||
void OLED_GPIO_Init(void)
|
||
{
|
||
uint32_t i, j;
|
||
for (i = 0; i < 1000; i ++)
|
||
{
|
||
for (j = 0; j < 1000; j ++);
|
||
}
|
||
|
||
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
|
||
|
||
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
|
||
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_OD;
|
||
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
|
||
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
|
||
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
|
||
|
||
|
||
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_I2C1,ENABLE);
|
||
I2C_DeInit(I2C1);
|
||
I2C_InitTypeDef I2C_InitStructure;
|
||
|
||
I2C_InitStructure.I2C_Ack=I2C_Ack_Enable;
|
||
I2C_InitStructure.I2C_AcknowledgedAddress=I2C_AcknowledgedAddress_7bit;
|
||
I2C_InitStructure.I2C_ClockSpeed=400000;
|
||
I2C_InitStructure.I2C_DutyCycle=I2C_DutyCycle_2;
|
||
I2C_InitStructure.I2C_Mode=I2C_Mode_I2C;
|
||
I2C_InitStructure.I2C_OwnAddress1=0x30;
|
||
|
||
I2C_Init(I2C1,&I2C_InitStructure);
|
||
I2C_Cmd(I2C1,ENABLE);
|
||
}
|
||
|
||
/*****************************
|
||
*函 数:IIC通信开始
|
||
*时 间:2024-05-14
|
||
*输 入:无
|
||
*返 回:无
|
||
*Dragon-H
|
||
*****************************/
|
||
void OLED_I2C_Start(void){
|
||
while(I2C_GetFlagStatus(I2C1,I2C_FLAG_BUSY));
|
||
I2C_GenerateSTART(I2C1,ENABLE);
|
||
while(!I2C_CheckEvent(I2C1,I2C_EVENT_MASTER_MODE_SELECT));
|
||
I2C_Send7bitAddress(I2C1,0x78,I2C_Direction_Transmitter);
|
||
I2C_AcknowledgeConfig(I2C1,ENABLE);
|
||
while(!I2C_CheckEvent(I2C1,I2C_EVENT_MASTER_TRANSMITTER_MODE_SELECTED));
|
||
}
|
||
|
||
/*****************************
|
||
*函 数:IIC通信停止
|
||
*时 间:2024-05-14
|
||
*输 入:无
|
||
*返 回:无
|
||
*Dragon-H
|
||
*****************************/
|
||
|
||
void OLED_I2C_Stop(void)
|
||
{
|
||
I2C_GenerateSTOP(I2C1,ENABLE);
|
||
}
|
||
|
||
/*****************************
|
||
*函 数:IIC发送数据
|
||
*时 间:2024-05-14
|
||
*输 入:无
|
||
*返 回:无
|
||
*Dragon-H
|
||
*****************************/
|
||
|
||
void OLED_I2C_SendByte(uint8_t Byte){
|
||
I2C_SendData(I2C1,Byte);
|
||
I2C_AcknowledgeConfig(I2C1,ENABLE);
|
||
while(!I2C_CheckEvent(I2C1,I2C_EVENT_MASTER_BYTE_TRANSMITTING));
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED写命令
|
||
* 参 数:Command 要写入的命令值,范围:0x00~0xFF
|
||
* 返 回 值:无
|
||
*/
|
||
void OLED_WriteCommand(uint8_t Command)
|
||
{
|
||
OLED_I2C_Start(); //I2C起始
|
||
//OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
|
||
OLED_I2C_SendByte(0x00); //控制字节,给0x00,表示即将写命令
|
||
OLED_I2C_SendByte(Command); //写入指定的命令
|
||
OLED_I2C_Stop(); //I2C终止
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED写数据
|
||
* 参 数:Data 要写入数据的起始地址
|
||
* 参 数:Count 要写入数据的数量
|
||
* 返 回 值:无
|
||
*/
|
||
void OLED_WriteData(uint8_t *Data, uint8_t Count)
|
||
{
|
||
uint8_t i;
|
||
|
||
OLED_I2C_Start(); //I2C起始
|
||
//OLED_I2C_SendByte(0x78); //发送OLED的I2C从机地址
|
||
OLED_I2C_SendByte(0x40); //控制字节,给0x40,表示即将写数量
|
||
/*循环Count次,进行连续的数据写入*/
|
||
for (i = 0; i < Count; i ++)
|
||
{
|
||
OLED_I2C_SendByte(Data[i]); //依次发送Data的每一个数据
|
||
}
|
||
OLED_I2C_Stop(); //I2C终止
|
||
}
|
||
|
||
void OLED_Init(void)
|
||
{
|
||
OLED_GPIO_Init(); //先调用底层的端口初始化
|
||
OLED_WriteCommand(0xAE); //设置显示开启/关闭,0xAE关闭,0xAF开启
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xD5); //设置显示时钟分频比/振荡器频率
|
||
OLED_WriteCommand(0x80); //0x00~0xFF
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xA8); //设置多路复用率
|
||
OLED_WriteCommand(0x3F); //0x0E~0x3F
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xD3); //设置显示偏移
|
||
OLED_WriteCommand(0x00); //0x00~0x7F
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0x40); //设置显示开始行,0x40~0x7F
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xA1); //设置左右方向,0xA1正常,0xA0左右反置
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xC8); //设置上下方向,0xC8正常,0xC0上下反置
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xDA); //设置COM引脚硬件配置
|
||
OLED_WriteCommand(0x12);
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0x81); //设置对比度
|
||
OLED_WriteCommand(0xCF); //0x00~0xFF
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xD9); //设置预充电周期
|
||
OLED_WriteCommand(0xF1);
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xDB); //设置VCOMH取消选择级别
|
||
OLED_WriteCommand(0x30);
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xA4); //设置整个显示打开/关闭
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xA6); //设置正常/反色显示,0xA6正常,0xA7反色
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0x8D); //设置充电泵
|
||
OLED_WriteCommand(0x14);
|
||
|
||
OLED_WriteCommand(0xAF); //开启显示
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED设置显示光标位置
|
||
* 参 数:Page 指定光标所在的页,范围:0~7
|
||
* 参 数:X 指定光标所在的X轴坐标,范围:0~127
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:OLED默认的Y轴,只能8个Bit为一组写入,即1页等于8个Y轴坐标
|
||
*/
|
||
void OLED_SetCursor(uint8_t Page, uint8_t X)
|
||
{
|
||
/*如果使用此程序驱动1.3寸的OLED显示屏,则需要解除此注释*/
|
||
/*因为1.3寸的OLED驱动芯片(SH1106)有132列*/
|
||
/*屏幕的起始列接在了第2列,而不是第0列*/
|
||
/*所以需要将X加2,才能正常显示*/
|
||
// X += 2;
|
||
|
||
/*通过指令设置页地址和列地址*/
|
||
OLED_WriteCommand(0xB0 | Page); //设置页位置
|
||
OLED_WriteCommand(0x10 | ((X & 0xF0) >> 4)); //设置X位置高4位
|
||
OLED_WriteCommand(0x00 | (X & 0x0F)); //设置X位置低4位
|
||
}
|
||
|
||
/*********************硬件配置*/
|
||
|
||
|
||
/*工具函数*********************/
|
||
|
||
/*工具函数仅供内部部分函数使用*/
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:次方函数
|
||
* 参 数:X 底数
|
||
* 参 数:Y 指数
|
||
* 返 回 值:等于X的Y次方
|
||
*/
|
||
uint32_t OLED_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
|
||
{
|
||
uint32_t Result = 1; //结果默认为1
|
||
while (Y --) //累乘Y次
|
||
{
|
||
Result *= X; //每次把X累乘到结果上
|
||
}
|
||
return Result;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:判断指定点是否在指定多边形内部
|
||
* 参 数:nvert 多边形的顶点数
|
||
* 参 数:vertx verty 包含多边形顶点的x和y坐标的数组
|
||
* 参 数:testx testy 测试点的X和y坐标
|
||
* 返 回 值:指定点是否在指定多边形内部,1:在内部,0:不在内部
|
||
*/
|
||
uint8_t OLED_pnpoly(uint8_t nvert, int16_t *vertx, int16_t *verty, int16_t testx, int16_t testy)
|
||
{
|
||
int16_t i, j, c = 0;
|
||
|
||
/*此算法由W. Randolph Franklin提出*/
|
||
/*参考链接:https://wrfranklin.org/Research/Short_Notes/pnpoly.html*/
|
||
for (i = 0, j = nvert - 1; i < nvert; j = i++)
|
||
{
|
||
if (((verty[i] > testy) != (verty[j] > testy)) &&
|
||
(testx < (vertx[j] - vertx[i]) * (testy - verty[i]) / (verty[j] - verty[i]) + vertx[i]))
|
||
{
|
||
c = !c;
|
||
}
|
||
}
|
||
return c;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:判断指定点是否在指定角度内部
|
||
* 参 数:X Y 指定点的坐标
|
||
* 参 数:StartAngle EndAngle 起始角度和终止角度,范围:-180~180
|
||
* 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转
|
||
* 返 回 值:指定点是否在指定角度内部,1:在内部,0:不在内部
|
||
*/
|
||
uint8_t OLED_IsInAngle(int16_t X, int16_t Y, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle)
|
||
{
|
||
int16_t PointAngle;
|
||
PointAngle = atan2(Y, X) / 3.14 * 180; //计算指定点的弧度,并转换为角度表示
|
||
if (StartAngle < EndAngle) //起始角度小于终止角度的情况
|
||
{
|
||
/*如果指定角度在起始终止角度之间,则判定指定点在指定角度*/
|
||
if (PointAngle >= StartAngle && PointAngle <= EndAngle)
|
||
{
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
}
|
||
else //起始角度大于于终止角度的情况
|
||
{
|
||
/*如果指定角度大于起始角度或者小于终止角度,则判定指定点在指定角度*/
|
||
if (PointAngle >= StartAngle || PointAngle <= EndAngle)
|
||
{
|
||
return 1;
|
||
}
|
||
}
|
||
return 0; //不满足以上条件,则判断判定指定点不在指定角度
|
||
}
|
||
|
||
/*********************工具函数*/
|
||
|
||
|
||
/*功能函数*********************/
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组更新到OLED屏幕
|
||
* 参 数:无
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写
|
||
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
|
||
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
|
||
* 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_Update(void)
|
||
{
|
||
uint8_t j;
|
||
/*遍历每一页*/
|
||
for (j = 0; j < 8; j ++)
|
||
{
|
||
/*设置光标位置为每一页的第一列*/
|
||
OLED_SetCursor(j, 0);
|
||
/*连续写入128个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/
|
||
OLED_WriteData(OLED_DisplayBuf[j], 128);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组部分更新到OLED屏幕
|
||
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
|
||
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:此函数会至少更新参数指定的区域
|
||
* 如果更新区域Y轴只包含部分页,则同一页的剩余部分会跟随一起更新
|
||
* 说 明:所有的显示函数,都只是对OLED显存数组进行读写
|
||
* 随后调用OLED_Update函数或OLED_UpdateArea函数
|
||
* 才会将显存数组的数据发送到OLED硬件,进行显示
|
||
* 故调用显示函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_UpdateArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
|
||
{
|
||
uint8_t j;
|
||
|
||
/*参数检查,保证指定区域不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return;}
|
||
if (Y > 63) {return;}
|
||
if (X + Width > 128) {Width = 128 - X;}
|
||
if (Y + Height > 64) {Height = 64 - Y;}
|
||
|
||
/*遍历指定区域涉及的相关页*/
|
||
/*(Y + Height - 1) / 8 + 1的目的是(Y + Height) / 8并向上取整*/
|
||
for (j = Y / 8; j < (Y + Height - 1) / 8 + 1; j ++)
|
||
{
|
||
/*设置光标位置为相关页的指定列*/
|
||
OLED_SetCursor(j, X);
|
||
/*连续写入Width个数据,将显存数组的数据写入到OLED硬件*/
|
||
OLED_WriteData(&OLED_DisplayBuf[j][X], Width);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组全部清零
|
||
* 参 数:无
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_Clear(void)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页
|
||
{
|
||
for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列
|
||
{
|
||
OLED_DisplayBuf[j][i] = 0x00; //将显存数组数据全部清零
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组部分清零
|
||
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
|
||
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ClearArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
|
||
/*参数检查,保证指定区域不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return;}
|
||
if (Y > 63) {return;}
|
||
if (X + Width > 128) {Width = 128 - X;}
|
||
if (Y + Height > 64) {Height = 64 - Y;}
|
||
|
||
for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页
|
||
{
|
||
for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列
|
||
{
|
||
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] &= ~(0x01 << (j % 8)); //将显存数组指定数据清零
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组全部取反
|
||
* 参 数:无
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_Reverse(void)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
for (j = 0; j < 8; j ++) //遍历8页
|
||
{
|
||
for (i = 0; i < 128; i ++) //遍历128列
|
||
{
|
||
OLED_DisplayBuf[j][i] ^= 0xFF; //将显存数组数据全部取反
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:将OLED显存数组部分取反
|
||
* 参 数:X 指定区域左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定区域左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Width 指定区域的宽度,范围:0~128
|
||
* 参 数:Height 指定区域的高度,范围:0~64
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ReverseArea(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
|
||
/*参数检查,保证指定区域不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return;}
|
||
if (Y > 63) {return;}
|
||
if (X + Width > 128) {Width = 128 - X;}
|
||
if (Y + Height > 64) {Height = 64 - Y;}
|
||
|
||
for (j = Y; j < Y + Height; j ++) //遍历指定页
|
||
{
|
||
for (i = X; i < X + Width; i ++) //遍历指定列
|
||
{
|
||
OLED_DisplayBuf[j / 8][i] ^= 0x01 << (j % 8); //将显存数组指定数据取反
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示一个字符
|
||
* 参 数:X 指定字符左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定字符左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Char 指定要显示的字符,范围:ASCII码可见字符
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowChar(uint8_t X, uint8_t Y, char Char, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
if (FontSize == OLED_8X16) //字体为宽8像素,高16像素
|
||
{
|
||
/*将ASCII字模库OLED_F8x16的指定数据以8*16的图像格式显示*/
|
||
OLED_ShowImage(X, Y, 8, 16, OLED_F8x16[Char - ' ']);
|
||
}
|
||
else if(FontSize == OLED_6X8) //字体为宽6像素,高8像素
|
||
{
|
||
/*将ASCII字模库OLED_F6x8的指定数据以6*8的图像格式显示*/
|
||
OLED_ShowImage(X, Y, 6, 8, OLED_F6x8[Char - ' ']);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示字符串
|
||
* 参 数:X 指定字符串左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定字符串左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:String 指定要显示的字符串,范围:ASCII码可见字符组成的字符串
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowString(uint8_t X, uint8_t Y, char *String, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint8_t i;
|
||
for (i = 0; String[i] != '\0'; i++) //遍历字符串的每个字符
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个字符*/
|
||
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, String[i], FontSize);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示数字(十进制,正整数)
|
||
* 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0~4294967295
|
||
* 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~10
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint8_t i;
|
||
for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/
|
||
/*Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 可以十进制提取数字的每一位*/
|
||
/*+ '0' 可将数字转换为字符格式*/
|
||
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0', FontSize);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示有符号数字(十进制,整数)
|
||
* 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:-2147483648~2147483647
|
||
* 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~10
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowSignedNum(uint8_t X, uint8_t Y, int32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint8_t i;
|
||
uint32_t Number1;
|
||
|
||
if (Number >= 0) //数字大于等于0
|
||
{
|
||
OLED_ShowChar(X, Y, '+', FontSize); //显示+号
|
||
Number1 = Number; //Number1直接等于Number
|
||
}
|
||
else //数字小于0
|
||
{
|
||
OLED_ShowChar(X, Y, '-', FontSize); //显示-号
|
||
Number1 = -Number; //Number1等于Number取负
|
||
}
|
||
|
||
for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/
|
||
/*Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 可以十进制提取数字的每一位*/
|
||
/*+ '0' 可将数字转换为字符格式*/
|
||
OLED_ShowChar(X + (i + 1) * FontSize, Y, Number1 / OLED_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0', FontSize);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示十六进制数字(十六进制,正整数)
|
||
* 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0x00000000~0xFFFFFFFF
|
||
* 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~8
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowHexNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint8_t i, SingleNumber;
|
||
for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位
|
||
{
|
||
/*以十六进制提取数字的每一位*/
|
||
SingleNumber = Number / OLED_Pow(16, Length - i - 1) % 16;
|
||
|
||
if (SingleNumber < 10) //单个数字小于10
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,显示此数字*/
|
||
/*+ '0' 可将数字转换为字符格式*/
|
||
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber + '0', FontSize);
|
||
}
|
||
else //单个数字大于10
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,显示此数字*/
|
||
/*+ 'A' 可将数字转换为从A开始的十六进制字符*/
|
||
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, SingleNumber - 10 + 'A', FontSize);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示二进制数字(二进制,正整数)
|
||
* 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:0x00000000~0xFFFFFFFF
|
||
* 参 数:Length 指定数字的长度,范围:0~16
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowBinNum(uint8_t X, uint8_t Y, uint32_t Number, uint8_t Length, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint8_t i;
|
||
for (i = 0; i < Length; i++) //遍历数字的每一位
|
||
{
|
||
/*调用OLED_ShowChar函数,依次显示每个数字*/
|
||
/*Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 可以二进制提取数字的每一位*/
|
||
/*+ '0' 可将数字转换为字符格式*/
|
||
OLED_ShowChar(X + i * FontSize, Y, Number / OLED_Pow(2, Length - i - 1) % 2 + '0', FontSize);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示浮点数字(十进制,小数)
|
||
* 参 数:X 指定数字左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定数字左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Number 指定要显示的数字,范围:-4294967295.0~4294967295.0
|
||
* 参 数:IntLength 指定数字的整数位长度,范围:0~10
|
||
* 参 数:FraLength 指定数字的小数位长度,范围:0~9,过长的小数会有精度丢失
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowFloatNum(uint8_t X, uint8_t Y, double Number, uint8_t IntLength, uint8_t FraLength, uint8_t FontSize)
|
||
{
|
||
uint32_t Temp;
|
||
|
||
if (Number >= 0) //数字大于等于0
|
||
{
|
||
OLED_ShowChar(X, Y, '+', FontSize); //显示+号
|
||
}
|
||
else //数字小于0
|
||
{
|
||
OLED_ShowChar(X, Y, '-', FontSize); //显示-号
|
||
Number = -Number; //Number取负
|
||
}
|
||
|
||
/*显示整数部分*/
|
||
OLED_ShowNum(X + FontSize, Y, Number, IntLength, FontSize);
|
||
|
||
/*显示小数点*/
|
||
OLED_ShowChar(X + (IntLength + 1) * FontSize, Y, '.', FontSize);
|
||
|
||
/*将Number的整数部分减掉,防止之后将小数部分乘到整数时因数过大造成错误*/
|
||
Number -= (uint32_t)Number;
|
||
|
||
/*将小数部分乘到整数部分,并显示*/
|
||
Temp = OLED_Pow(10, FraLength);
|
||
OLED_ShowNum(X + (IntLength + 2) * FontSize, Y, ((uint32_t)(Number * Temp)) % Temp, FraLength, FontSize);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示汉字串
|
||
* 参 数:X 指定汉字串左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定汉字串左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Chinese 指定要显示的汉字串,范围:必须全部为汉字或者全角字符,不要加入任何半角字符
|
||
* 显示的汉字需要在OLED_Data.c里的OLED_CF16x16数组定义
|
||
* 未找到指定汉字时,会显示默认图形(一个方框,内部一个问号)
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowChinese(uint8_t X, uint8_t Y, char *Chinese)
|
||
{
|
||
uint8_t pChinese = 0;
|
||
uint8_t pIndex;
|
||
uint8_t i;
|
||
char SingleChinese[OLED_CHN_CHAR_WIDTH + 1] = {0};
|
||
|
||
for (i = 0; Chinese[i] != '\0'; i ++) //遍历汉字串
|
||
{
|
||
SingleChinese[pChinese] = Chinese[i]; //提取汉字串数据到单个汉字数组
|
||
pChinese ++; //计次自增
|
||
|
||
/*当提取次数到达OLED_CHN_CHAR_WIDTH时,即代表提取到了一个完整的汉字*/
|
||
if (pChinese >= OLED_CHN_CHAR_WIDTH)
|
||
{
|
||
pChinese = 0; //计次归零
|
||
|
||
/*遍历整个汉字字模库,寻找匹配的汉字*/
|
||
/*如果找到最后一个汉字(定义为空字符串),则表示汉字未在字模库定义,停止寻找*/
|
||
for (pIndex = 0; strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, "") != 0; pIndex ++)
|
||
{
|
||
/*找到匹配的汉字*/
|
||
if (strcmp(OLED_CF16x16[pIndex].Index, SingleChinese) == 0)
|
||
{
|
||
break; //跳出循环,此时pIndex的值为指定汉字的索引
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*将汉字字模库OLED_CF16x16的指定数据以16*16的图像格式显示*/
|
||
OLED_ShowImage(X + ((i + 1) / OLED_CHN_CHAR_WIDTH - 1) * 16, Y, 16, 16, OLED_CF16x16[pIndex].Data);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED显示图像
|
||
* 参 数:X 指定图像左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定图像左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Width 指定图像的宽度,范围:0~128
|
||
* 参 数:Height 指定图像的高度,范围:0~64
|
||
* 参 数:Image 指定要显示的图像
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_ShowImage(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, const uint8_t *Image)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
|
||
/*参数检查,保证指定图像不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return;}
|
||
if (Y > 63) {return;}
|
||
|
||
/*将图像所在区域清空*/
|
||
OLED_ClearArea(X, Y, Width, Height);
|
||
|
||
/*遍历指定图像涉及的相关页*/
|
||
/*(Height - 1) / 8 + 1的目的是Height / 8并向上取整*/
|
||
for (j = 0; j < (Height - 1) / 8 + 1; j ++)
|
||
{
|
||
/*遍历指定图像涉及的相关列*/
|
||
for (i = 0; i < Width; i ++)
|
||
{
|
||
/*超出边界,则跳过显示*/
|
||
if (X + i > 127) {break;}
|
||
if (Y / 8 + j > 7) {return;}
|
||
|
||
/*显示图像在当前页的内容*/
|
||
OLED_DisplayBuf[Y / 8 + j][X + i] |= Image[j * Width + i] << (Y % 8);
|
||
|
||
/*超出边界,则跳过显示*/
|
||
/*使用continue的目的是,下一页超出边界时,上一页的后续内容还需要继续显示*/
|
||
if (Y / 8 + j + 1 > 7) {continue;}
|
||
|
||
/*显示图像在下一页的内容*/
|
||
OLED_DisplayBuf[Y / 8 + j + 1][X + i] |= Image[j * Width + i] >> (8 - Y % 8);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED使用printf函数打印格式化字符串
|
||
* 参 数:X 指定格式化字符串左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定格式化字符串左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:FontSize 指定字体大小
|
||
* 范围:OLED_8X16 宽8像素,高16像素
|
||
* OLED_6X8 宽6像素,高8像素
|
||
* 参 数:format 指定要显示的格式化字符串,范围:ASCII码可见字符组成的字符串
|
||
* 参 数:... 格式化字符串参数列表
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_Printf(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t FontSize, char *format, ...)
|
||
{
|
||
char String[30]; //定义字符数组
|
||
va_list arg; //定义可变参数列表数据类型的变量arg
|
||
va_start(arg, format); //从format开始,接收参数列表到arg变量
|
||
vsprintf(String, format, arg); //使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
|
||
va_end(arg); //结束变量arg
|
||
OLED_ShowString(X, Y, String, FontSize);//OLED显示字符数组(字符串)
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED在指定位置画一个点
|
||
* 参 数:X 指定点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawPoint(uint8_t X, uint8_t Y)
|
||
{
|
||
/*参数检查,保证指定位置不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return;}
|
||
if (Y > 63) {return;}
|
||
|
||
/*将显存数组指定位置的一个Bit数据置1*/
|
||
OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] |= 0x01 << (Y % 8);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED获取指定位置点的值
|
||
* 参 数:X 指定点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 返 回 值:指定位置点是否处于点亮状态,1:点亮,0:熄灭
|
||
*/
|
||
uint8_t OLED_GetPoint(uint8_t X, uint8_t Y)
|
||
{
|
||
/*参数检查,保证指定位置不会超出屏幕范围*/
|
||
if (X > 127) {return 0;}
|
||
if (Y > 63) {return 0;}
|
||
|
||
/*判断指定位置的数据*/
|
||
if (OLED_DisplayBuf[Y / 8][X] & 0x01 << (Y % 8))
|
||
{
|
||
return 1; //为1,返回1
|
||
}
|
||
|
||
return 0; //否则,返回0
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED画线
|
||
* 参 数:X0 指定一个端点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y0 指定一个端点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:X1 指定另一个端点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y1 指定另一个端点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawLine(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1)
|
||
{
|
||
int16_t x, y, dx, dy, d, incrE, incrNE, temp;
|
||
int16_t x0 = X0, y0 = Y0, x1 = X1, y1 = Y1;
|
||
uint8_t yflag = 0, xyflag = 0;
|
||
|
||
if (y0 == y1) //横线单独处理
|
||
{
|
||
/*0号点X坐标大于1号点X坐标,则交换两点X坐标*/
|
||
if (x0 > x1) {temp = x0; x0 = x1; x1 = temp;}
|
||
|
||
/*遍历X坐标*/
|
||
for (x = x0; x <= x1; x ++)
|
||
{
|
||
OLED_DrawPoint(x, y0); //依次画点
|
||
}
|
||
}
|
||
else if (x0 == x1) //竖线单独处理
|
||
{
|
||
/*0号点Y坐标大于1号点Y坐标,则交换两点Y坐标*/
|
||
if (y0 > y1) {temp = y0; y0 = y1; y1 = temp;}
|
||
|
||
/*遍历Y坐标*/
|
||
for (y = y0; y <= y1; y ++)
|
||
{
|
||
OLED_DrawPoint(x0, y); //依次画点
|
||
}
|
||
}
|
||
else //斜线
|
||
{
|
||
/*使用Bresenham算法画直线,可以避免耗时的浮点运算,效率更高*/
|
||
/*参考文档:https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/
|
||
/*参考教程:https://www.bilibili.com/video/BV1364y1d7Lo*/
|
||
|
||
if (x0 > x1) //0号点X坐标大于1号点X坐标
|
||
{
|
||
/*交换两点坐标*/
|
||
/*交换后不影响画线,但是画线方向由第一、二、三、四象限变为第一、四象限*/
|
||
temp = x0; x0 = x1; x1 = temp;
|
||
temp = y0; y0 = y1; y1 = temp;
|
||
}
|
||
|
||
if (y0 > y1) //0号点Y坐标大于1号点Y坐标
|
||
{
|
||
/*将Y坐标取负*/
|
||
/*取负后影响画线,但是画线方向由第一、四象限变为第一象限*/
|
||
y0 = -y0;
|
||
y1 = -y1;
|
||
|
||
/*置标志位yflag,记住当前变换,在后续实际画线时,再将坐标换回来*/
|
||
yflag = 1;
|
||
}
|
||
|
||
if (y1 - y0 > x1 - x0) //画线斜率大于1
|
||
{
|
||
/*将X坐标与Y坐标互换*/
|
||
/*互换后影响画线,但是画线方向由第一象限0~90度范围变为第一象限0~45度范围*/
|
||
temp = x0; x0 = y0; y0 = temp;
|
||
temp = x1; x1 = y1; y1 = temp;
|
||
|
||
/*置标志位xyflag,记住当前变换,在后续实际画线时,再将坐标换回来*/
|
||
xyflag = 1;
|
||
}
|
||
|
||
/*以下为Bresenham算法画直线*/
|
||
/*算法要求,画线方向必须为第一象限0~45度范围*/
|
||
dx = x1 - x0;
|
||
dy = y1 - y0;
|
||
incrE = 2 * dy;
|
||
incrNE = 2 * (dy - dx);
|
||
d = 2 * dy - dx;
|
||
x = x0;
|
||
y = y0;
|
||
|
||
/*画起始点,同时判断标志位,将坐标换回来*/
|
||
if (yflag && xyflag){OLED_DrawPoint(y, -x);}
|
||
else if (yflag) {OLED_DrawPoint(x, -y);}
|
||
else if (xyflag) {OLED_DrawPoint(y, x);}
|
||
else {OLED_DrawPoint(x, y);}
|
||
|
||
while (x < x1) //遍历X轴的每个点
|
||
{
|
||
x ++;
|
||
if (d < 0) //下一个点在当前点东方
|
||
{
|
||
d += incrE;
|
||
}
|
||
else //下一个点在当前点东北方
|
||
{
|
||
y ++;
|
||
d += incrNE;
|
||
}
|
||
|
||
/*画每一个点,同时判断标志位,将坐标换回来*/
|
||
if (yflag && xyflag){OLED_DrawPoint(y, -x);}
|
||
else if (yflag) {OLED_DrawPoint(x, -y);}
|
||
else if (xyflag) {OLED_DrawPoint(y, x);}
|
||
else {OLED_DrawPoint(x, y);}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED矩形
|
||
* 参 数:X 指定矩形左上角的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定矩形左上角的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Width 指定矩形的宽度,范围:0~128
|
||
* 参 数:Height 指定矩形的高度,范围:0~64
|
||
* 参 数:IsFilled 指定矩形是否填充
|
||
* 范围:OLED_UNFILLED 不填充
|
||
* OLED_FILLED 填充
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawRectangle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Width, uint8_t Height, uint8_t IsFilled)
|
||
{
|
||
uint8_t i, j;
|
||
if (!IsFilled) //指定矩形不填充
|
||
{
|
||
/*遍历上下X坐标,画矩形上下两条线*/
|
||
for (i = X; i < X + Width; i ++)
|
||
{
|
||
OLED_DrawPoint(i, Y);
|
||
OLED_DrawPoint(i, Y + Height - 1);
|
||
}
|
||
/*遍历左右Y坐标,画矩形左右两条线*/
|
||
for (i = Y; i < Y + Height; i ++)
|
||
{
|
||
OLED_DrawPoint(X, i);
|
||
OLED_DrawPoint(X + Width - 1, i);
|
||
}
|
||
}
|
||
else //指定矩形填充
|
||
{
|
||
/*遍历X坐标*/
|
||
for (i = X; i < X + Width; i ++)
|
||
{
|
||
/*遍历Y坐标*/
|
||
for (j = Y; j < Y + Height; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充满矩形*/
|
||
OLED_DrawPoint(i, j);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED三角形
|
||
* 参 数:X0 指定第一个端点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y0 指定第一个端点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:X1 指定第二个端点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y1 指定第二个端点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:X2 指定第三个端点的横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y2 指定第三个端点的纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:IsFilled 指定三角形是否填充
|
||
* 范围:OLED_UNFILLED 不填充
|
||
* OLED_FILLED 填充
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawTriangle(uint8_t X0, uint8_t Y0, uint8_t X1, uint8_t Y1, uint8_t X2, uint8_t Y2, uint8_t IsFilled)
|
||
{
|
||
uint8_t minx = X0, miny = Y0, maxx = X0, maxy = Y0;
|
||
uint8_t i, j;
|
||
int16_t vx[] = {X0, X1, X2};
|
||
int16_t vy[] = {Y0, Y1, Y2};
|
||
|
||
if (!IsFilled) //指定三角形不填充
|
||
{
|
||
/*调用画线函数,将三个点用直线连接*/
|
||
OLED_DrawLine(X0, Y0, X1, Y1);
|
||
OLED_DrawLine(X0, Y0, X2, Y2);
|
||
OLED_DrawLine(X1, Y1, X2, Y2);
|
||
}
|
||
else //指定三角形填充
|
||
{
|
||
/*找到三个点最小的X、Y坐标*/
|
||
if (X1 < minx) {minx = X1;}
|
||
if (X2 < minx) {minx = X2;}
|
||
if (Y1 < miny) {miny = Y1;}
|
||
if (Y2 < miny) {miny = Y2;}
|
||
|
||
/*找到三个点最大的X、Y坐标*/
|
||
if (X1 > maxx) {maxx = X1;}
|
||
if (X2 > maxx) {maxx = X2;}
|
||
if (Y1 > maxy) {maxy = Y1;}
|
||
if (Y2 > maxy) {maxy = Y2;}
|
||
|
||
/*最小最大坐标之间的矩形为可能需要填充的区域*/
|
||
/*遍历此区域中所有的点*/
|
||
/*遍历X坐标*/
|
||
for (i = minx; i <= maxx; i ++)
|
||
{
|
||
/*遍历Y坐标*/
|
||
for (j = miny; j <= maxy; j ++)
|
||
{
|
||
/*调用OLED_pnpoly,判断指定点是否在指定三角形之中*/
|
||
/*如果在,则画点,如果不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_pnpoly(3, vx, vy, i, j)) {OLED_DrawPoint(i, j);}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED画圆
|
||
* 参 数:X 指定圆的圆心横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定圆的圆心纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Radius 指定圆的半径,范围:0~255
|
||
* 参 数:IsFilled 指定圆是否填充
|
||
* 范围:OLED_UNFILLED 不填充
|
||
* OLED_FILLED 填充
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawCircle(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, uint8_t IsFilled)
|
||
{
|
||
int16_t x, y, d, j;
|
||
|
||
/*使用Bresenham算法画圆,可以避免耗时的浮点运算,效率更高*/
|
||
/*参考文档:https://www.cs.montana.edu/courses/spring2009/425/dslectures/Bresenham.pdf*/
|
||
/*参考教程:https://www.bilibili.com/video/BV1VM4y1u7wJ*/
|
||
|
||
d = 1 - Radius;
|
||
x = 0;
|
||
y = Radius;
|
||
|
||
/*画每个八分之一圆弧的起始点*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);
|
||
OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定圆填充
|
||
{
|
||
/*遍历起始点Y坐标*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
while (x < y) //遍历X轴的每个点
|
||
{
|
||
x ++;
|
||
if (d < 0) //下一个点在当前点东方
|
||
{
|
||
d += 2 * x + 1;
|
||
}
|
||
else //下一个点在当前点东南方
|
||
{
|
||
y --;
|
||
d += 2 * (x - y) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
/*画每个八分之一圆弧的点*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + y, Y - x);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - y, Y + x);
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定圆填充
|
||
{
|
||
/*遍历中间部分*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
|
||
}
|
||
|
||
/*遍历两侧部分*/
|
||
for (j = -x; j < x; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X - y, Y + j);
|
||
OLED_DrawPoint(X + y, Y + j);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED画椭圆
|
||
* 参 数:X 指定椭圆的圆心横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定椭圆的圆心纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:A 指定椭圆的横向半轴长度,范围:0~255
|
||
* 参 数:B 指定椭圆的纵向半轴长度,范围:0~255
|
||
* 参 数:IsFilled 指定椭圆是否填充
|
||
* 范围:OLED_UNFILLED 不填充
|
||
* OLED_FILLED 填充
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawEllipse(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t A, uint8_t B, uint8_t IsFilled)
|
||
{
|
||
int16_t x, y, j;
|
||
int16_t a = A, b = B;
|
||
float d1, d2;
|
||
|
||
/*使用Bresenham算法画椭圆,可以避免部分耗时的浮点运算,效率更高*/
|
||
/*参考链接:https://blog.csdn.net/myf_666/article/details/128167392*/
|
||
|
||
x = 0;
|
||
y = b;
|
||
d1 = b * b + a * a * (-b + 0.5);
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定椭圆填充
|
||
{
|
||
/*遍历起始点Y坐标*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分椭圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
|
||
OLED_DrawPoint(X, Y + j);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*画椭圆弧的起始点*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
|
||
|
||
/*画椭圆中间部分*/
|
||
while (b * b * (x + 1) < a * a * (y - 0.5))
|
||
{
|
||
if (d1 <= 0) //下一个点在当前点东方
|
||
{
|
||
d1 += b * b * (2 * x + 3);
|
||
}
|
||
else //下一个点在当前点东南方
|
||
{
|
||
d1 += b * b * (2 * x + 3) + a * a * (-2 * y + 2);
|
||
y --;
|
||
}
|
||
x ++;
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定椭圆填充
|
||
{
|
||
/*遍历中间部分*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分椭圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*画椭圆中间部分圆弧*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
|
||
}
|
||
|
||
/*画椭圆两侧部分*/
|
||
d2 = b * b * (x + 0.5) * (x + 0.5) + a * a * (y - 1) * (y - 1) - a * a * b * b;
|
||
|
||
while (y > 0)
|
||
{
|
||
if (d2 <= 0) //下一个点在当前点东方
|
||
{
|
||
d2 += b * b * (2 * x + 2) + a * a * (-2 * y + 3);
|
||
x ++;
|
||
|
||
}
|
||
else //下一个点在当前点东南方
|
||
{
|
||
d2 += a * a * (-2 * y + 3);
|
||
}
|
||
y --;
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定椭圆填充
|
||
{
|
||
/*遍历两侧部分*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在指定区域画点,填充部分椭圆*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*画椭圆两侧部分圆弧*/
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);
|
||
OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);
|
||
OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* 函 数:OLED画圆弧
|
||
* 参 数:X 指定圆弧的圆心横坐标,范围:0~127
|
||
* 参 数:Y 指定圆弧的圆心纵坐标,范围:0~63
|
||
* 参 数:Radius 指定圆弧的半径,范围:0~255
|
||
* 参 数:StartAngle 指定圆弧的起始角度,范围:-180~180
|
||
* 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转
|
||
* 参 数:EndAngle 指定圆弧的终止角度,范围:-180~180
|
||
* 水平向右为0度,水平向左为180度或-180度,下方为正数,上方为负数,顺时针旋转
|
||
* 参 数:IsFilled 指定圆弧是否填充,填充后为扇形
|
||
* 范围:OLED_UNFILLED 不填充
|
||
* OLED_FILLED 填充
|
||
* 返 回 值:无
|
||
* 说 明:调用此函数后,要想真正地呈现在屏幕上,还需调用更新函数
|
||
*/
|
||
void OLED_DrawArc(uint8_t X, uint8_t Y, uint8_t Radius, int16_t StartAngle, int16_t EndAngle, uint8_t IsFilled)
|
||
{
|
||
int16_t x, y, d, j;
|
||
|
||
/*此函数借用Bresenham算法画圆的方法*/
|
||
|
||
d = 1 - Radius;
|
||
x = 0;
|
||
y = Radius;
|
||
|
||
/*在画圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);}
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定圆弧填充
|
||
{
|
||
/*遍历起始点Y坐标*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_IsInAngle(0, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X, Y + j);}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
while (x < y) //遍历X轴的每个点
|
||
{
|
||
x ++;
|
||
if (d < 0) //下一个点在当前点东方
|
||
{
|
||
d += 2 * x + 1;
|
||
}
|
||
else //下一个点在当前点东南方
|
||
{
|
||
y --;
|
||
d += 2 * (x - y) + 1;
|
||
}
|
||
|
||
/*在画圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_IsInAngle(x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + x);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y - y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y - x);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(x, -y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y - y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(y, -x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y - x);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-x, y, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y + y);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-y, x, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y + x);}
|
||
|
||
if (IsFilled) //指定圆弧填充
|
||
{
|
||
/*遍历中间部分*/
|
||
for (j = -y; j < y; j ++)
|
||
{
|
||
/*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_IsInAngle(x, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + x, Y + j);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(-x, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - x, Y + j);}
|
||
}
|
||
|
||
/*遍历两侧部分*/
|
||
for (j = -x; j < x; j ++)
|
||
{
|
||
/*在填充圆的每个点时,判断指定点是否在指定角度内,在,则画点,不在,则不做处理*/
|
||
if (OLED_IsInAngle(-y, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X - y, Y + j);}
|
||
if (OLED_IsInAngle(y, j, StartAngle, EndAngle)) {OLED_DrawPoint(X + y, Y + j);}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/*********************功能函数*/
|
||
|
||
|
||
/*****************江协科技|版权所有****************/
|
||
/*****************jiangxiekeji.com*****************/
|